Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Rage Tornado P.E.K.K.A Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Firecracker Tornado Valkyrie Electro Dragon Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Goblin Machine
Rage
Electro Dragon Goblin Machine
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Rage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Goblin Machine
Goblin Curse Rage

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Goblin Machine
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Valkyrie Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076