Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Tornado Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Guards Tornado Baby Dragon
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log
Baby Dragon
Tornado Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Guards Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Firecracker
Valkyrie The Log Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Guards
Firecracker Baby Dragon The Log
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Guards Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
Tornado Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Firecracker Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Guards Tornado Baby Dragon The Log
Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log Firecracker Guards
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Firecracker Guards Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Tornado Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Guards Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Tornado Baby Dragon
The Log Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Tornado
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Tornado Baby Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076