Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Guards Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Guards Witch Balloon Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker Hog Rider Guards Witch

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Witch Lumberjack
Hog Rider
Guards
Firecracker Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Guards Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Guards Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Witch
Valkyrie
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Guards Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Witch Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Witch
Lumberjack Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Firecracker Guards Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Guards Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Guards Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Guards Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie Guards Witch Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Witch
Guards Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards Witch Lumberjack
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Guards Witch Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Guards Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
Firecracker
Firecracker
Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076