Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Freeze Golden Knight
Rage
Hog Rider Golden Knight
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker
Golden Knight
Hog Rider Rage

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage
Freeze
Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Freeze
Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Freeze
Inferno Dragon Firecracker
P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Golden Knight
Valkyrie Freeze Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight
Valkyrie Firecracker Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Freeze Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076