Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Little Prince Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Witch Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Little Prince
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer Little Prince
Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Witch
Firecracker Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer Little Prince
Firecracker Witch
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076