Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Poison Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Firecracker Wizard Poison Witch
Valkyrie Poison Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Poison Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Poison Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Ram Rider
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Wizard Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Poison Witch
Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison Witch
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Wizard Witch Ram Rider
Wizard Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Poison Witch
Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Witch
Poison Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076