Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Freeze Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Inferno Dragon
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Wizard Freeze Witch
Valkyrie
Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Wizard Freeze
Inferno Dragon Firecracker Wizard Witch
Skeleton Army Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Freeze Witch
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Freeze Inferno Dragon
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Firecracker Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Witch
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Firecracker Wizard Freeze Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze Witch
Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard
Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076