Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Bandit Valkyrie Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Battle Ram
The Log Bandit Magic Archer Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie Battle Ram The Log
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Valkyrie Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 5 12

Firecracker
Valkyrie The Log Tornado P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Tornado Firecracker Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Tornado The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Firecracker Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Tornado The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Tornado
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Bandit Magic Archer
Tornado The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076