Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Mother Witch Ram Rider
Skeleton Army
The Log
Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Firecracker The Log Ram Rider
Mother Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie
Firecracker The Log Lumberjack Mother Witch
Skeleton Army
Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Valkyrie The Log Lumberjack
Ram Rider
The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Lumberjack Mother Witch
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker
Valkyrie The Log Ram Rider
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Firecracker The Log Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Firecracker Mother Witch Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker The Log Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Mother Witch Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076