Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Rune Giant Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Tornado Rune Giant Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Rune Giant
Firecracker
The Log
Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Tornado The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Valkyrie The Log Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Tornado The Log
Tornado
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Rune Giant
The Log
Firecracker Valkyrie Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tornado The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tornado The Log
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076