Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Mighty Miner Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard Dark Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Mighty Miner Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard
Dark Prince
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel
Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Firecracker Wizard
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mighty Miner
Valkyrie Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076