Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Tornado Valkyrie Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Firecracker P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Firecracker
Valkyrie The Log Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado P.E.K.K.A The Log
Wizard
Tornado Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Dark Prince
Tornado Firecracker Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Tornado Dark Prince The Log
Firecracker Wizard Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Tornado Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Wizard Tornado Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Dark Prince Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log Firecracker Wizard Tornado
The Log Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Tornado
Firecracker Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Wizard Dark Prince
Firecracker The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log Firecracker Wizard
Tornado
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076