Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Little Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Little Prince Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Dark Prince Little Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
The Log
Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard The Log
Little Prince
Valkyrie Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Valkyrie The Log Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard The Log Little Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Wizard The Log Little Prince
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon
Little Prince
Valkyrie Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard Little Prince
Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince The Log Little Prince
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard
Dark Prince Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Dark Prince The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Little Prince
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dark Prince
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076