Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Firecracker
Valkyrie The Log Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Tornado The Log
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Tornado Witch Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Valkyrie
Tornado Lightning Firecracker Wizard Witch
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker Wizard Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lightning The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Lightning P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log
Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Lightning The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning The Log
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Tornado Lightning P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Tornado Witch
Firecracker Wizard Tornado Witch The Log
The Log Firecracker Wizard Tornado Lightning
The Log Firecracker Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Valkyrie Wizard Tornado The Log
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Wizard Witch The Log
Lightning Firecracker Wizard The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Wizard The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker The Log Wizard Tornado Witch Lightning
Lightning Wizard Tornado Witch The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning Firecracker Wizard Tornado Witch
Lightning Firecracker Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Lightning The Log
Lightning Witch
Lightning Firecracker Wizard Tornado Witch
The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard Lightning
Lightning Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Witch Lightning The Log
Firecracker Tornado Witch Lightning
Lightning Firecracker Tornado Witch The Log
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076