Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon Bandit Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Baby Dragon Bandit Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Bandit Little Prince Baby Dragon Poison Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Void Bandit Little Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Void
Poison
Baby Dragon
Firecracker Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Void Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Bandit
Firecracker Baby Dragon Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Void
Poison
Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Poison
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Bandit
Firecracker Baby Dragon Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Bandit
Little Prince
Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Void Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Bandit
Ram Rider Firecracker Void Baby Dragon Poison Little Prince
Void Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Bandit Little Prince
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Bandit Ram Rider Little Prince
Baby Dragon Poison Firecracker Bandit Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Bandit
Void Poison Bandit Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Poison Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Void Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void Poison
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Little Prince
Poison Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Void Poison Baby Dragon Bandit Ram Rider
Void Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Void Poison Firecracker Bandit Ram Rider
Void Poison
Firecracker Void Poison Bandit Ram Rider
Void Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Void Baby Dragon Bandit
Firecracker Void Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Poison
Void Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Void Baby Dragon Poison Little Prince
Void Baby Dragon Poison
Void Poison
Void
Void Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Little Prince
Firecracker Void Poison Baby Dragon Bandit Ram Rider
Void Baby Dragon Poison Bandit Ram Rider
Void Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Poison Firecracker Void Baby Dragon Little Prince
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Bandit
Void Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Void Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Void Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Void Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Baby Dragon Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076