Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Rune Giant Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Executioner Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Executioner Sparky
Poison
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Lightning
Wizard Witch Executioner Sparky
Rocket
Wizard Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Rune Giant Wizard Witch Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Goblin Barrel Rune Giant Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Rune Giant P.E.K.K.A Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Rune Giant
Firecracker
Witch
P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Executioner
Sparky
Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Rune Giant
Witch
Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Sparky Executioner
Witch P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Wizard Witch Executioner
P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Witch Executioner Firecracker Wizard
Executioner Firecracker Wizard Witch
P.E.K.K.A Sparky Wizard Witch
Wizard Executioner Sparky Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Wizard Executioner
P.E.K.K.A Witch Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Witch Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner Witch
P.E.K.K.A Sparky Witch
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Firecracker Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Witch Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Sparky
Wizard Firecracker Witch Executioner Sparky
Witch Sparky Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Executioner Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Executioner Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Executioner Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Firecracker Wizard Witch
Sparky
Wizard
Sparky
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Wizard Witch Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Executioner Sparky
Firecracker Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner Sparky
Firecracker Wizard Executioner
Sparky
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076