Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Wizard
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Princess
Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Freeze
Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Freeze Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Freeze Princess
Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Wizard Princess
Baby Dragon
Firecracker Freeze Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Firecracker Freeze Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Army Freeze Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Freeze Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076