Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch Balloon Executioner
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch Balloon Executioner
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch Balloon Executioner
Lightning
Wizard Witch Balloon Executioner
Rocket
Wizard Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Freeze Wizard Witch Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Army Freeze Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Witch
Mega Knight
Balloon
Freeze Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Executioner
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Balloon Executioner

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Executioner
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mega Knight
Balloon
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner
Skeleton Army Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze Executioner
Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze Witch Executioner
Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Firecracker Wizard Freeze Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard Witch
Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Wizard Freeze Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Freeze Witch
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Freeze Executioner
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Freeze Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Freeze Witch
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Freeze
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Freeze Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076