Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Royal Hogs Princess
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Princess
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Princess
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Princess
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Princess
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Goblin Cage Princess
Elixir Golem
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Princess
Hog Rider
Royal Hogs
Princess
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Goblin Cage Princess
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Princess
Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Princess
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Goblin Cage Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Princess
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Princess
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076