Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Goblin Barrel Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Executioner
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Inferno Tower Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Executioner
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Elixir Golem Ram Rider
Executioner
Elixir Golem
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Elixir Golem
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Executioner
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Executioner Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Firecracker Executioner
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Executioner Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Executioner Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Ram Rider
Executioner Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Ram Rider
Executioner Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076