Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Hog Rider Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Firecracker Dart Goblin Hog Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Rage Elite Barbarians Dart Goblin Prince Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Rage
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Prince Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Rage
Prince
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Prince
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076