Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Tornado
Elite Barbarians
Rage Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mirror Electro Dragon
Mirror
Firecracker Dart Goblin Tornado
Rage
Elite Barbarians Electro Dragon
Tornado
Firecracker Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage Tornado
Archer Queen

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Dart Goblin Mirror Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mirror Tornado Electro Dragon
Mirror
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Rage
Tornado
Mirror Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mirror Tornado
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Tornado Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Tornado
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Archer Queen
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076