Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Dragon
Musketeer
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Electro Dragon Electro Giant
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Electro Giant
Wall Breakers
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Musketeer Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Electro Giant
Elite Barbarians Electro Dragon Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Electro Giant Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076