Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage
Rage
Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Rage
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076