Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
The Log Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076