Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Firecracker Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Elite Barbarians Wizard Balloon
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon
Balloon
Valkyrie Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Bomb Tower Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Firecracker
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Elite Barbarians Fireball
Bomb Tower Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bomb Tower Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Elite Barbarians Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Wizard
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076