Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Inferno Tower Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Fireball
Fireball
Elite Barbarians Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Witch
Inferno Tower
Rage
Elite Barbarians Witch
Freeze
Fireball
Witch
Rage Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Rage
Freeze
Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Freeze
Inferno Tower Firecracker Fireball Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Freeze Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Freeze
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Freeze Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Firecracker Witch
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076