Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 5 6

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Rage
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians The Log
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076