Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Sparky Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Sparky Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Little Prince Fireball Valkyrie Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Little Prince Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Elite Barbarians Sparky Little Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Executioner Sparky Little Prince
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Valkyrie
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Executioner Sparky
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Sparky
Valkyrie Skeleton Army
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Executioner
Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Sparky Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Fireball
Executioner Firecracker Fireball
Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Little Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Little Prince
Sparky Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Sparky
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Little Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Sparky Little Prince
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Fireball Executioner Sparky Little Prince
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076