Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wall Breakers Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wall Breakers Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Princess Baby Dragon Poison Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Firecracker The Log
Inferno Tower
Wall Breakers
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon
Firecracker Wall Breakers Poison
Poison
Baby Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Poison Princess
Princess
Firecracker Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Inferno Tower Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
The Log
Inferno Tower
The Log Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Wall Breakers
Baby Dragon
Firecracker Inferno Tower The Log
Poison
Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Elite Barbarians Baby Dragon Poison Princess
Princess
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker The Log
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log Princess
The Log Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower
Poison Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Inferno Tower Elite Barbarians The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians The Log
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Poison
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Firecracker Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Poison Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians
Firecracker Poison Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Poison The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison The Log Firecracker Baby Dragon Princess
Poison The Log Firecracker
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison The Log Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
Poison Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Poison Princess
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log Baby Dragon Princess
Firecracker Poison The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Poison Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Poison
Elite Barbarians
Poison The Log
Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison The Log Princess
Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
The Log
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
The Log Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Poison
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison The Log Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076