Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Prince Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Bandit Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Bandit Sparky
Poison
Firecracker Mega Minion Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Prince Bandit Sparky
Rocket
Elite Barbarians Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Mega Minion Bandit Prince Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion Prince Bandit Sparky
Elite Barbarians
Rage Firecracker The Log Bandit Sparky
Mega Minion
Firecracker Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Prince
Prince
Firecracker Rage The Log
The Log
Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log
Sparky
Rage Firecracker Elite Barbarians Mega Minion The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Mega Minion Prince Bandit
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Sparky
Rage
Prince
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Prince Elite Barbarians Mega Minion Bandit Sparky
Bandit
Firecracker Mega Minion The Log
Sparky
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky Firecracker Mega Minion Prince The Log Bandit
Prince Sparky Elite Barbarians Mega Minion Bandit
Elite Barbarians Prince Sparky Firecracker Mega Minion Bandit
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
The Log Firecracker Mega Minion Bandit
Mega Minion Firecracker
The Log Bandit Sparky
Sparky Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Prince Bandit Sparky
Firecracker Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion Firecracker
Prince Sparky Elite Barbarians The Log Bandit
Sparky Firecracker Mega Minion Prince The Log
Elite Barbarians Sparky Prince Bandit
Elite Barbarians Prince The Log Bandit Sparky
Sparky Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince The Log Bandit
The Log Firecracker Mega Minion Bandit
Sparky Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Bandit Sparky
Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Bandit Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince The Log
Bandit Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Prince Elite Barbarians The Log Bandit Sparky
Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Firecracker
Prince Sparky Elite Barbarians Mega Minion Bandit
Elite Barbarians Prince Sparky
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince The Log Bandit Sparky
Mega Minion Sparky
Elite Barbarians Mega Minion Prince Sparky
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Sparky Firecracker Mega Minion Prince The Log
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit Sparky
Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Mega Minion
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Elite Barbarians Prince Sparky
Firecracker Prince The Log Bandit Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Sparky
Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Mega Minion Prince The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log
Prince The Log Sparky
Prince The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky
Mega Minion
Firecracker The Log Bandit Sparky
Prince The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Elite Barbarians Firecracker Sparky
Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Sparky
The Log Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker The Log Sparky
Prince Bandit
Firecracker Mega Minion
The Log
Firecracker Mega Minion Prince Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince Sparky
Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Prince The Log Bandit Sparky
Prince Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076