Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Flying Machine Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Flying Machine Lumberjack
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Firecracker Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Firecracker Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Firecracker Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Firecracker Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076