Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Princess
Firecracker Goblin Barrel
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
Valkyrie Musketeer Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Princess Skeleton King
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Musketeer Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Princess
Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer Princess Skeleton King
Musketeer Firecracker Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Princess Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Musketeer Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Skeleton King
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Musketeer Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Musketeer Skeleton Army Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Princess Skeleton King
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076