Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers
Zap
Firecracker Three Musketeers
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers
Poison
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Poison Elite Barbarians Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Firecracker Poison Elite Barbarians Lightning

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Three Musketeers Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Three Musketeers
Firecracker Elite Barbarians
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Poison Firecracker
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Three Musketeers
Poison
Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Lightning
Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Three Musketeers Lightning Firecracker Poison
Lightning Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Three Musketeers Firecracker Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Mega Knight Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Poison Firecracker Elite Barbarians Lightning Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Lightning
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers Mega Knight
Firecracker Poison Three Musketeers
Royal Recruits P.E.K.K.A Elite Barbarians Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Three Musketeers Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Three Musketeers Poison Lightning P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison
Lightning Poison
Lightning Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Lightning
Poison Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians Three Musketeers Poison
Firecracker Poison Lightning Royal Recruits
Poison Lightning Firecracker
Poison Lightning Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers
Lightning Firecracker Poison
Lightning Firecracker Elite Barbarians Poison
Lightning Firecracker Three Musketeers Poison
Lightning Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Poison Mega Knight
Lightning Three Musketeers Poison
Lightning
Lightning Firecracker Three Musketeers Poison Mega Knight
Lightning Firecracker Poison Mega Knight
Lightning Poison Mega Knight
Lightning Poison
Lightning
Lightning Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Lightning
Lightning Poison Mega Knight
Poison Lightning Firecracker
Elite Barbarians Poison Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Poison
Lightning Elite Barbarians
Poison Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Lightning
Lightning Royal Recruits
Poison Lightning Firecracker Three Musketeers
Poison Lightning Firecracker Three Musketeers Mega Knight
Firecracker Poison Lightning
Lightning Poison
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Poison Lightning
Firecracker Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker Royal Recruits Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076