Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tornado Freeze Executioner Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Tornado Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Mirror Tornado Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mirror
Firecracker Tornado Freeze
Tornado
Executioner Firecracker Mirror Freeze Mega Knight
Freeze
Mirror Tornado
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Royal Recruits Mirror Tornado Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Mirror
Tornado Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado
Mirror Executioner Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Executioner
Tornado Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mirror Tornado Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Freeze Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Tornado Mega Knight
Tornado Freeze Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Firecracker Freeze Executioner
Royal Recruits Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Tornado
Elite Barbarians Tornado Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Executioner Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Mega Knight
Executioner Firecracker Tornado
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Tornado Elite Barbarians Royal Recruits Freeze Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Tornado Executioner
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Tornado
Royal Recruits Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado Freeze
Royal Recruits Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado
Royal Recruits
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight Executioner
Royal Recruits Firecracker Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Tornado Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Royal Recruits Freeze
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado Freeze
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Freeze Executioner
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Tornado Freeze
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Executioner
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Freeze
Elite Barbarians
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Freeze
Firecracker Tornado Executioner
Freeze
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Tornado Freeze
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076