Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Curse
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard Goblin Curse
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Rage Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rage Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Goblin Curse
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Curse Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Curse
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Goblin Curse
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Elite Barbarians Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076