Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Zappies Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs Princess
Zap
Firecracker Zappies Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Zappies Royal Hogs
Arrows
Firecracker Zappies Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Zappies Wizard Royal Hogs Princess
Poison
Firecracker Zappies Wizard Royal Hogs Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Princess Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Zappies Royal Hogs Tornado Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Zappies Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Zappies Wizard Royal Hogs Tornado
Zappies
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Zappies Wizard Princess
Tornado
Wizard Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
Valkyrie Zappies Tornado Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zappies Wizard Tornado Princess
Zappies
Firecracker Valkyrie Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie
Royal Hogs
Tornado
Wizard Firecracker Valkyrie Zappies Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Zappies Wizard
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Zappies
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Zappies
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Zappies
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Princess
Tornado Firecracker Valkyrie Zappies
Tornado Firecracker Zappies Wizard Princess
Valkyrie
Zappies Elite Barbarians Tornado Princess
Elite Barbarians Tornado Firecracker Valkyrie Zappies
Valkyrie Firecracker Zappies Wizard Tornado Princess
Firecracker Zappies Wizard Tornado Princess
Elite Barbarians Valkyrie Zappies Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Zappies Tornado Princess
Elite Barbarians Zappies
Tornado Elite Barbarians Zappies
Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Zappies Tornado
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Zappies Wizard Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Firecracker Zappies Princess
Elite Barbarians Zappies Tornado
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Zappies
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zappies Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Zappies Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Zappies
Firecracker Wizard Zappies Tornado Princess
Elite Barbarians Valkyrie Zappies
Elite Barbarians Valkyrie Zappies
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Zappies Tornado
Zappies
Elite Barbarians Valkyrie Zappies
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Zappies Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Zappies Princess
Elite Barbarians Zappies Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Zappies Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado
Elite Barbarians Tornado
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Tornado
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Zappies Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker Zappies Princess
Firecracker Wizard Princess
Zappies Princess
Firecracker Zappies Wizard Tornado Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Zappies Tornado Princess
Firecracker Zappies Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076