Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Royal Hogs Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Royal Hogs Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Royal Hogs Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Royal Hogs Goblin Drill
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Goblin Drill
Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Flying Machine
Bats Firecracker Royal Hogs Goblin Drill
Goblin Demolisher
Goblin Drill Bats
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Freeze
Goblin Drill
Goblin Demolisher Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill
Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Goblin Drill
Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Goblin Demolisher
Bats Goblin Drill
Royal Hogs
Freeze
Bats
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Flying Machine Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Drill
Goblin Gang Bats Freeze Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Freeze Bats Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Freeze
Flying Machine
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Goblin Drill Bats Goblin Gang Flying Machine Freeze
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Freeze Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Drill
Freeze Goblin Drill Bats Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Demolisher Bats Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Bats Goblin Gang Flying Machine Goblin Demolisher Freeze
Goblin Gang Bats Flying Machine
Freeze Bats Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Goblin Drill
Bats Flying Machine
Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Goblin Gang Bats Firecracker Flying Machine Freeze Goblin Drill
Bats Firecracker Flying Machine Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Freeze Goblin Drill
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Goblin Drill
Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Bats Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Freeze
Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Drill
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Freeze
Bats
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Flying Machine Goblin Drill
Firecracker Goblin Demolisher Freeze
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker
Bats Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Freeze
Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine
Freeze
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076