Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Princess Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Witch Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Witch Princess Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker Battle Ram Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Witch Princess Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Firecracker Battle Ram Witch Princess Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Princess Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze Princess Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Ice Wizard Royal Ghost Battle Ram Freeze Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Princess Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Princess
Battle Ram
Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost Golden Knight
Freeze
Battle Ram
Witch
Battle Ram Royal Ghost
Princess
Firecracker Battle Ram Royal Ghost
Ice Wizard
Royal Ghost
Battle Ram Witch Princess Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Princess Ice Wizard Golden Knight
Battle Ram
Freeze
Witch
Ice Wizard Royal Ghost
Princess
Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Ice Wizard
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Royal Ghost
Witch Princess
Golden Knight
Firecracker Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch Ice Wizard
Witch Freeze Ice Wizard
Witch Firecracker Ice Wizard
Firecracker Princess
Freeze Firecracker Ice Wizard Royal Ghost
Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard
Golden Knight
Witch Princess Ice Wizard
Firecracker Ice Wizard Royal Ghost
Witch Ice Wizard Firecracker Freeze Princess Royal Ghost
Firecracker Witch Princess Ice Wizard
Freeze Witch Ice Wizard
Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost Golden Knight
Freeze
Firecracker Witch
Firecracker Witch Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Freeze Witch Firecracker Princess Ice Wizard Royal Ghost
Royal Ghost Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost
Witch Golden Knight
Witch
Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard
Witch Ice Wizard
Freeze Firecracker Witch
Witch
Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Firecracker Witch Princess
Witch Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze Royal Ghost Golden Knight
Firecracker Princess Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard
Firecracker Witch Princess
Firecracker Freeze Princess Ice Wizard
Firecracker Golden Knight
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Freeze
Firecracker Princess
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Princess
Firecracker Freeze Witch Princess Ice Wizard
Witch
Firecracker Witch Princess Ice Wizard Royal Ghost Golden Knight
Witch Princess Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch Princess Ice Wizard
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Freeze Witch Princess
Firecracker Witch Princess Ice Wizard
Freeze
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Princess Golden Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Freeze Witch Princess Royal Ghost Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076