Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Three Musketeers Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Three Musketeers Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Three Musketeers Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Furnace Three Musketeers Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Three Musketeers Goblin Curse
The Log
Furnace Three Musketeers Goblin Curse
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Goblin Curse
Royal Delivery
Three Musketeers Inferno Dragon
Fireball
Furnace Three Musketeers Inferno Dragon
Poison
Furnace Three Musketeers Goblin Curse
Lightning
Furnace Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket
Furnace Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Tornado Inferno Dragon Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tornado Furnace Inferno Dragon Goblin Machine Lightning Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Tornado Furnace Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Goblin Giant
Three Musketeers
Tornado
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornado
Three Musketeers Goblin Giant
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Furnace Tornado Lightning Goblin Machine
Inferno Dragon
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Giant

Synergie w obronie 0 5

Furnace
Tornado
Three Musketeers
Tornado
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornado
Furnace Three Musketeers Goblin Giant Inferno Dragon
Lightning
Goblin Giant
Tornado
Inferno Dragon
Tornado
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Giant
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers Goblin Curse
Furnace Three Musketeers Tornado Goblin Curse Lightning Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Furnace Goblin Curse
Lightning Tornado
Tornado Furnace
Furnace Three Musketeers Tornado Lightning Inferno Dragon Goblin Curse
Lightning Goblin Giant
Three Musketeers Inferno Dragon Furnace Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Furnace Tornado Goblin Giant
Three Musketeers Inferno Dragon Furnace Goblin Curse Tornado
Furnace Three Musketeers Goblin Curse Lightning
Three Musketeers Furnace Goblin Curse Tornado
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers Goblin Curse
Tornado Furnace Three Musketeers Goblin Curse Lightning Inferno Dragon
Three Musketeers Furnace Tornado
Furnace Three Musketeers Tornado
Furnace Tornado Goblin Curse Inferno Dragon
Three Musketeers Goblin Curse Tornado Inferno Dragon
Furnace Goblin Curse Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Lightning Inferno Dragon
Furnace Lightning Goblin Giant
Lightning Tornado Goblin Giant
Three Musketeers Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Furnace Three Musketeers Goblin Curse Tornado Goblin Giant
Furnace Lightning Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Lightning Tornado Inferno Dragon
Three Musketeers Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lightning Tornado Goblin Giant
Lightning Three Musketeers Goblin Curse Goblin Giant
Furnace Three Musketeers Goblin Curse
Furnace Three Musketeers Tornado Lightning Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Goblin Curse Tornado
Lightning Goblin Giant
Lightning
Furnace Goblin Curse
Furnace Goblin Curse Tornado Goblin Giant Goblin Machine
Furnace Tornado
Goblin Curse Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Three Musketeers Tornado
Lightning Tornado Goblin Machine
Lightning Goblin Curse Tornado
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Furnace Three Musketeers
Lightning Furnace Three Musketeers
Lightning Three Musketeers Tornado
Lightning
Lightning Three Musketeers Goblin Machine
Lightning Goblin Curse Tornado Goblin Machine
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Goblin Curse Tornado Furnace Goblin Machine
Inferno Dragon
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Goblin Curse Tornado
Lightning Furnace Goblin Curse Tornado
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Goblin Curse Lightning
Lightning
Lightning Three Musketeers Goblin Curse Tornado
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Tornado
Three Musketeers
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Goblin Giant
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076