Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Guards Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Tower Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Guards Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Furnace Guards Princess
Earthquake
Furnace Inferno Tower Guards
Arrows
Furnace Guards Princess
Royal Delivery
Guards Miner Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Furnace Inferno Tower Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Inferno Tower Guards Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Furnace Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Miner Princess Ice Wizard Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Guards Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Miner Princess
Inferno Tower
Guards
Miner
Miner
Furnace Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Furnace
Ice Wizard
Electro Wizard
Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 11

Furnace
Guards Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Princess Ice Wizard
Guards
Inferno Tower Furnace Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Princess
Inferno Tower Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Guards Princess Inferno Dragon
Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace Guards Ice Wizard Electro Wizard
Princess
Furnace Guards Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace Princess Ice Wizard
Guards Inferno Tower Miner Ice Wizard Electro Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard Furnace Princess
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace Princess Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Guards Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Guards Princess Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Furnace Inferno Tower Electro Wizard
Furnace Guards Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Guards Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Furnace Guards Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Furnace Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Miner Inferno Dragon
Guards Furnace Inferno Tower Electro Wizard
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Guards Inferno Dragon
Furnace Princess Ice Wizard Electro Wizard
Guards Furnace Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Guards
Guards Electro Wizard
Inferno Tower Guards
Furnace Princess
Inferno Tower Guards Electro Wizard Furnace Inferno Dragon
Inferno Tower Princess Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Furnace Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards
Miner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Guards
Furnace
Furnace Princess Ice Wizard
Furnace Princess
Princess Ice Wizard
Miner
Guards Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard
Princess
Miner Princess
Princess
Princess Furnace
Furnace Princess
Furnace Princess
Princess Electro Wizard
Miner Princess
Princess
Furnace Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
Miner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner Princess
Miner
Furnace Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Miner
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Guards Princess
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard
Princess
Guards Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076