Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Witch Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Witch Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Lumberjack
The Log
Furnace Barbarian Hut Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Barbarian Hut Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Lumberjack
Poison
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Balloon
Lightning
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Furnace Freeze Lumberjack Wizard Witch Balloon Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Furnace Freeze Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Barbarian Hut Balloon
Wizard
Balloon Lumberjack
Rocket
Barbarian Hut
Furnace
Freeze
Balloon
Witch
Lumberjack
Balloon
Freeze Lumberjack Furnace Wizard
Lumberjack
Balloon Wizard Witch

Synergie w obronie 0 6

Furnace
Barbarian Hut Lumberjack
Wizard
Freeze Lumberjack
Rocket
Barbarian Hut
Furnace
Freeze
Wizard Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Furnace Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Wizard
Barbarian Hut Lumberjack Furnace Witch
Furnace Rocket Barbarian Hut Witch Lumberjack Freeze
Barbarian Hut Witch Lumberjack Furnace
Rocket Lumberjack
Freeze Furnace Lumberjack
Furnace Rocket Wizard Barbarian Hut Freeze Witch
Rocket Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Furnace Lumberjack
Lumberjack
Witch Furnace Wizard Freeze Lumberjack
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch
Furnace Barbarian Hut Lumberjack Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket Barbarian Hut Furnace Freeze Witch Lumberjack
Barbarian Hut Furnace Lumberjack
Rocket Barbarian Hut Furnace Freeze Lumberjack
Wizard Barbarian Hut Furnace Witch Lumberjack
Furnace Wizard Barbarian Hut Witch Lumberjack
Furnace Wizard Freeze Witch Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Wizard Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Lumberjack Furnace Witch
Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Furnace Rocket Barbarian Hut Witch
Rocket Lumberjack Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Lumberjack
Furnace Wizard Rocket Freeze Witch
Rocket Furnace Barbarian Hut Witch Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Rocket Freeze Barbarian Hut Witch
Witch Barbarian Hut
Witch Lumberjack
Rocket
Rocket Wizard Barbarian Hut Witch Lumberjack
Wizard Furnace Barbarian Hut Witch
Witch Furnace Rocket Barbarian Hut Freeze Lumberjack
Wizard Barbarian Hut Freeze Witch
Furnace Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut Freeze
Rocket Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Freeze
Wizard Rocket Furnace
Wizard Furnace Rocket Freeze Witch
Furnace Wizard Witch
Wizard Barbarian Hut Freeze
Wizard
Rocket Lumberjack
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Barbarian Hut
Rocket Freeze
Furnace Barbarian Hut
Rocket Furnace Wizard Barbarian Hut Witch
Furnace Wizard Rocket Barbarian Hut
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarian Hut
Freeze Furnace Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch
Rocket Wizard Freeze Witch
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Rocket Barbarian Hut Freeze Witch
Rocket Wizard Witch
Freeze
Wizard Rocket Lumberjack
Wizard
Rocket
Rocket Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076