Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Zap
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Ghost Night Witch
The Log
Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Ram Rider
Fireball
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Ram Rider
Poison
Fisherman Night Witch Mother Witch
Lightning
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Night Witch Mother Witch Golden Knight Ram Rider Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Night Witch

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Ghost
Fisherman Mother Witch Ram Rider Golden Knight
Fisherman
Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon
Night Witch
Mother Witch
Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Royal Ghost Fisherman Mother Witch Golden Knight
Goblin Machine
Golden Knight
Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Royal Ghost
Mother Witch
Fisherman
Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Night Witch
Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost Fisherman Night Witch Golden Knight
Ram Rider
Fisherman
Goblin Machine
Golden Knight
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider Golden Knight
Inferno Dragon Fisherman Night Witch Ram Rider
Fisherman Ram Rider Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Fisherman Ram Rider
Royal Ghost Night Witch Mother Witch
Inferno Dragon Ram Rider Night Witch
Ram Rider Golden Knight
Inferno Dragon Fisherman Night Witch
Royal Ghost Fisherman Night Witch
Mother Witch Royal Ghost Fisherman Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Night Witch Ram Rider
Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fisherman Night Witch
Royal Ghost Fisherman Night Witch Ram Rider Golden Knight
Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Fisherman Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Night Witch Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Mother Witch Ram Rider
Night Witch Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Golden Knight
Night Witch Ram Rider Golden Knight
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Golden Knight
Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Golden Knight
Royal Ghost Fisherman Ram Rider Golden Knight
Mother Witch Ram Rider
Ram Rider
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Night Witch
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Fisherman
Fisherman
Golden Knight
Fisherman Night Witch
Fisherman
Mother Witch Golden Knight
Night Witch
Fisherman
Mother Witch
Fisherman Inferno Dragon
Royal Ghost Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Night Witch Mother Witch
Night Witch
Night Witch
Night Witch
Ram Rider
Golden Knight
Royal Ghost Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076