Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Fisherman Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman Sparky
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack
Zap
Firecracker Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Fisherman Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Fisherman Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Bomb Tower Fisherman Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Bomb Tower Fisherman Sparky
Lightning
Bomb Tower Fisherman Lumberjack Sparky
Rocket
Bomb Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Poison Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Fisherman Bomb Tower Poison Lumberjack Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Fisherman Bomb Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Fisherman Lumberjack Sparky
Royal Delivery
Bomb Tower
Giant
Poison Sparky Firecracker Fisherman Lumberjack
Poison
Giant
Fisherman
Firecracker Giant Sparky
Lumberjack
Firecracker Giant Sparky
Sparky
Giant Firecracker Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Royal Delivery Bomb Tower Fisherman Lumberjack
Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker Lumberjack Sparky
Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker
Giant
Poison
Sparky
Fisherman
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Royal Delivery
Sparky
Royal Delivery Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Bomb Tower Lumberjack Sparky Firecracker Royal Delivery Fisherman
Bomb Tower Fisherman Lumberjack Sparky Royal Delivery
Bomb Tower Lumberjack Sparky Firecracker Fisherman
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Lumberjack Sparky
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison Sparky
Sparky Bomb Tower Fisherman Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Fisherman Lumberjack Sparky
Poison Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Fisherman Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Poison
Bomb Tower Lumberjack Sparky Royal Delivery
Bomb Tower Sparky Firecracker Royal Delivery Poison Lumberjack
Sparky Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Royal Delivery Fisherman Lumberjack Sparky
Bomb Tower Sparky Firecracker Royal Delivery Poison Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Firecracker Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Poison Firecracker Fisherman Lumberjack
Sparky Bomb Tower Fisherman Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Fisherman Lumberjack Sparky
Bomb Tower Fisherman Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Fisherman Sparky
Royal Delivery Poison Firecracker Bomb Tower Fisherman Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Bomb Tower Fisherman Sparky
Lumberjack Royal Delivery Fisherman Sparky
Royal Delivery Fisherman Lumberjack Sparky
Firecracker Royal Delivery Poison Bomb Tower
Royal Delivery Sparky Bomb Tower Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Fisherman Lumberjack Sparky
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Poison Sparky
Royal Delivery Sparky
Bomb Tower Lumberjack Sparky
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack Sparky
Firecracker Bomb Tower Sparky
Sparky Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Fisherman Lumberjack
Poison Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Sparky
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Sparky
Firecracker Poison Fisherman
Poison Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Firecracker Sparky
Firecracker Poison
Firecracker Poison Sparky
Poison Firecracker
Poison Firecracker Fisherman
Poison Fisherman Lumberjack Sparky
Firecracker Poison Fisherman Sparky
Poison Firecracker
Poison Firecracker Fisherman Sparky
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Poison Fisherman Sparky
Firecracker Poison Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Sparky
Fisherman Sparky
Firecracker Poison Fisherman Sparky
Firecracker Poison
Poison Sparky
Poison
Fisherman Sparky
Poison
Firecracker Poison Sparky
Fisherman
Firecracker Poison Fisherman Sparky
Poison Fisherman Sparky
Poison Firecracker Fisherman Sparky
Poison Firecracker Sparky
Firecracker Poison
Sparky
Poison Sparky
Firecracker Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Firecracker
Poison Firecracker Lumberjack Sparky
Firecracker Poison
Poison Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Poison Sparky
Firecracker Poison
Poison Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076