Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Witch Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Dark Prince Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch Phoenix
Lightning
Dark Prince Witch Prince Phoenix
Rocket
Witch Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze Phoenix Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Giant Dark Prince Prince
Giant
Dark Prince Prince Dart Goblin Tornado Witch
Tornado
Giant Dark Prince Freeze Witch
Dark Prince
Giant Prince Dart Goblin Tornado Witch
Freeze
Tornado Phoenix
Witch
Giant Tornado Dark Prince Prince
Prince
Giant Dark Prince Dart Goblin Witch
Phoenix
Freeze

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Tornado Dark Prince Prince
Giant
Tornado
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince
Dark Prince
Dart Goblin Tornado Witch Prince
Freeze
Witch
Tornado Dark Prince Prince
Prince
Dart Goblin Tornado Dark Prince Witch
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince Phoenix
Tornado Witch Prince Dart Goblin Dark Prince Freeze
Witch Prince Dart Goblin Dark Prince Phoenix
Tornado Dark Prince Prince
Tornado Freeze Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Tornado Freeze Witch Phoenix
Dart Goblin Phoenix
Witch Tornado Prince Phoenix
Tornado Dart Goblin Dark Prince Prince Phoenix
Dart Goblin Witch Tornado Dark Prince Freeze
Dart Goblin Tornado Witch Phoenix
Prince Dark Prince Freeze Witch
Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze Witch Prince
Prince Phoenix
Tornado Freeze Prince
Tornado Dark Prince Witch Prince
Dart Goblin Tornado Dark Prince Witch Prince
Tornado Freeze Witch Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Tornado Prince Phoenix
Dark Prince Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Prince
Prince Phoenix
Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Tornado Phoenix
Dark Prince Witch Prince Phoenix
Dart Goblin Tornado Freeze Witch
Dark Prince Prince Dart Goblin Witch Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Freeze Tornado Dark Prince Witch Prince Phoenix
Witch Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Dark Prince Witch Prince Phoenix
Tornado Dark Prince Prince Phoenix
Dark Prince Prince Witch
Dart Goblin Witch
Witch Phoenix Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze Prince
Dart Goblin Dark Prince Freeze Witch Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze Prince
Dark Prince
Dart Goblin Tornado Freeze Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Tornado
Tornado Prince
Dart Goblin Tornado Dark Prince Prince
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Tornado Freeze
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Tornado Witch
Prince
Tornado
Tornado Prince
Tornado Freeze Dark Prince Witch
Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Tornado Witch Prince
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin
Freeze
Prince
Dart Goblin Dark Prince Freeze Witch Prince
Dart Goblin Tornado Witch
Freeze
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Tornado Freeze Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Dark Prince Freeze Witch Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076