Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Witch
The Log
Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Freeze Inferno Dragon Giant Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Rage Prince Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Giant Rage Prince
Rage
Giant Witch Wizard Prince
Tornado
Wizard Giant Freeze Witch
Freeze
Tornado
Witch
Rage Giant Tornado Prince
Prince
Giant Wizard Rage Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 6

Giant
Wizard
Tornado Freeze Prince
Rage
Tornado
Wizard Witch Prince Inferno Dragon
Freeze
Wizard
Witch
Tornado Prince
Prince
Wizard Tornado Witch
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Inferno Dragon Witch Prince
Tornado Witch Prince Freeze Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon
Tornado Prince
Tornado Freeze
Tornado Inferno Dragon Wizard Freeze Witch
Witch Inferno Dragon Tornado Prince
Tornado Prince
Witch Wizard Tornado Freeze
Inferno Dragon Wizard Tornado Witch
Prince Wizard Freeze Witch
Wizard Tornado Freeze Witch Prince
Inferno Dragon Prince
Tornado Freeze Prince Inferno Dragon
Wizard Tornado Witch Prince
Wizard Tornado Witch Prince
Wizard Tornado Freeze Witch Inferno Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Wizard Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince
Wizard Prince Inferno Dragon
Witch Prince
Prince Tornado
Witch Prince Inferno Dragon
Wizard Tornado Freeze Witch
Prince Witch
Prince Inferno Dragon
Freeze Tornado Witch Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Prince
Tornado Prince
Prince Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Tornado Freeze Prince Inferno Dragon
Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado
Freeze Prince
Wizard
Wizard Tornado Freeze Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Tornado Prince
Wizard Tornado Prince
Wizard Tornado
Freeze
Prince
Wizard Witch
Wizard
Tornado Freeze
Wizard Prince
Wizard Tornado Witch
Prince
Wizard Tornado
Tornado Prince
Tornado Freeze Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch Prince
Tornado
Wizard Tornado Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard
Freeze
Prince
Wizard
Freeze Witch Prince
Wizard Tornado Witch
Freeze
Wizard Prince
Wizard
Tornado
Prince
Tornado Freeze Witch
Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Prince
Prince Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076