Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Prince
Fireball
Freeze
Valkyrie
Dart Goblin Prince Goblin Gang
Rage
Prince
Freeze
Fireball
Prince
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Rage

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Barbarians
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Prince
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Freeze Prince
Rage
Freeze
Fireball Valkyrie
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Gang Barbarians Prince Dart Goblin Valkyrie Freeze
Barbarians Prince Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Freeze Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Freeze
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Fireball Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Barbarians Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Freeze Prince
Barbarians Goblin Gang Prince
Barbarians Goblin Gang Fireball Freeze Prince
Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Prince
Valkyrie Freeze Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Prince
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Prince
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Prince Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Freeze Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Freeze
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Freeze
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Freeze Prince
Fireball Dart Goblin
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze Prince
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076