Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Wizard
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076