Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Zappies
Zap
Goblin Gang Zappies Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Zappies Bandit Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Zappies Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Zappies
Arrows
Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Zappies Bandit Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Zappies Bandit Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Zappies Sparky
Lightning
Bandit Sparky
Rocket
Barbarians Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Fireball Hog Rider Zappies Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Bandit Sparky
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Sparky
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Hog Rider Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Hog Rider Zappies Bandit Sparky
Bandit
Goblin Gang Hog Rider Zappies Barbarian Barrel
Sparky
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarians
Goblin Gang Zappies
Fireball
Barbarian Barrel Zappies Bandit
Hog Rider
Zappies
Goblin Gang Barbarians Fireball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Zappies Bandit Sparky
Bandit
Goblin Gang Fireball Zappies Barbarian Barrel
Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies Barbarian Barrel Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang Zappies Bandit
Goblin Gang Barbarians Sparky Zappies Bandit
Barbarians Sparky Goblin Gang Zappies Bandit
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Sparky
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Zappies Bandit
Goblin Gang Fireball Zappies
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarians Zappies Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Goblin Gang Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Fireball Zappies
Barbarians Sparky Goblin Gang Fireball Zappies Bandit
Fireball Sparky Goblin Gang Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Barbarians Sparky Goblin Gang Zappies Bandit
Barbarians Goblin Gang Fireball Zappies Bandit Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Goblin Gang Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Barbarians Fireball Zappies Bandit
Barbarians Sparky Zappies
Goblin Gang Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Zappies Bandit Sparky
Goblin Gang Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarians Goblin Gang Zappies Bandit Sparky
Fireball Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Sparky Barbarians Fireball Zappies Bandit
Barbarians Zappies Sparky
Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit Sparky
Goblin Gang Barbarians Zappies Sparky
Barbarians Zappies Sparky
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Zappies Bandit Sparky
Barbarians Fireball Zappies Sparky
Goblin Gang Barbarians Zappies Sparky Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Sparky
Fireball Barbarian Barrel Sparky
Fireball
Sparky
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zappies
Fireball Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Zappies Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Barbarians Fireball Zappies Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Zappies Sparky
Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel Bandit Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076