Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Battle Ram Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Battle Ram Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Battle Ram
Barbarians
Minion Horde
Battle Ram
Battle Ram
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Ice Wizard
Battle Ram
Rocket
Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Rocket Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Barbarians Rocket
Goblin Gang Ice Wizard
Minion Horde Rocket Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Barbarians
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Rocket Ice Wizard
Rocket Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Rocket Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Rocket Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Rocket Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Minion Horde
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Rocket Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Ice Wizard
Rocket Minion Horde
Barbarians Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Ice Wizard
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Rocket
Rocket Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076